CONTEÚDO DO CURSO
3Ds Max
Aula 1 – Introdução
Aula 2 – Configurar o Ambiente de Trabalho
Aula 3 – Criação de Objetos Standard
Aula 4 – Seleção
Aula 5 – Operações Básicas
Aula 6 – Distribuição de Objetos
Aula 7 – Ferramentas de Precisão
Aula 8 – Objetos de Arquitetura – Parte I
Aula 9 – Objetos de Arquitetura – Parte II
Aula 10 – Modificadores
Aula 11 – Edição de Malhas – Parte I
Aula 12 – Edição de Malhas – Parte II
Aula 13 – Importação e Exportação
Aula 14 – Composição de Objetos – Parte I
Aula 15 – Composição de Objetos – Parte II
Aula 16 – Controle de Grupos
Aula 17 – Controle de Objetos
Aula 18 – Uso de Câmeras
HTML5 com CSS
Aula 1 – Visão Geral
Aula 2 – Novidades do HTML5
Aula 3 – Início do Projeto
Aula 4 – Estrutura HTML Básica
Aula 5 – Elementos de Estrutura
Aula 6 – Textos e HTML
Aula 7 – Imagens e HTML
Aula 8 – Listas
Aula 9 – Criação de Links
Aula 10 – Introdução ao CSS
Aula 11 – CSS Padrão
Aula 12 – CSS – Cabeçalho e Rodapé
Aula 13 – CSS – Menus
Aula 14 – CSS – Barra Lateral
Aula 15 – CSS – Home e Sobre
Aula 16 – CSS – Categorias
Aula 17 – CSS – Galeria de Imagens
Aula 18 – CSS – Contato
Aula 19 – Áudio e Vídeo
Illustrator CC
Aula 1 – Illustrator CS6
Aula 2 – Formas e Linhas I
Aula 3 – Formas e Linhas II
Aula 4 – Desenho Vetorial
Aula 5 – Uso de Cores I
Aula 6 – Uso de Cores II
Aula 7 – Texto
Aula 8 – Aparência e Estilos
Aula 9 – Distorção de Objetos
Aula 10 – Produtividade
Aula 11 – Criação de Padrões
Aula 12 – Controle de Projeto
Aula 13 – Finalização do Documento
Programação com Scratch
Aula 1 – Conheça o Scratch
Aula 2 – Ambiente de Trabalho
Aula 3 – Tipos de Blocos
Aula 4 – Personagens e Objetos
Aula 5 – Programar Objetos
Aula 6 – Estruturas de Controle – Seleção
Aula 7 – Estruturas de Controle – Repetição
Aula 8 – Jogo de Captura
Aula 9 – Jogo Labirinto – Parte 1
Aula 10 – Jogo Labirinto – Parte 2
Aula 11 – Jogo Labirinto – Parte 3
Aula 12 – Projeto Breakout – Parte 1
Aula 13 – Projeto Breakout – Parte 2
Aula 14 – Projeto Breakout – Parte 3
Unity 2D
Aula 01 – Primeiros Passos
Aula 02 – Movimentação Do Jogador 1
Aula 03 – Movimentação Do Jogador 2
Aula 04 – Movimentação Do Jogador 3
Aula 05 – Coletáveis Do Jogo
Aula 06 – Vida Do Jogador, Obstáculos E Inimigos 1
Aula 07 – Vida Do Jogador, Obstáculos E Inimigos 2
Aula 08 – Objetos Da Fase
Aula 09 – Criando As Fases 1
Aula 10 – Criando As Fases 2
Aula 11 – Menu Principal, Tela De Créditos E Exportando O Jogo 1
Aula 12 – Menu Principal, Tela De Créditos E Exportando O Jogo 2
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